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	<title>Notizblog der Online Strategie WORLD</title>
	<link>http://notizblog.onlinestrategieworld.de</link>
	<description>Entwicklungen, Trends und Fundstücke rund um das Thema Online Strategie</description>
	<lastBuildDate>Fri, 30 Oct 2009 00:04:00 +0000</lastBuildDate>
	<docs>http://backend.userland.com/rss092</docs>
	<language>en</language>
	
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		<title>Web Intelligence - Quo vadis?</title>
		<description>Mit dieser Frage darf ich mich derzeit mal wieder beschäftigen, denn das Web Intelligenz FORUM 2010 steht vor der Tür und will inhaltlich ausgestaltet werden. Nun müssen wieder einmal Themen her, die die wesentlichen Fragestellungen der Verantwortlichen in diesem Bereich adressieren.

Nachfolgend ein drei Punkte, die mir bei einer kurzen Recherche ...</description>
		<link>http://notizblog.onlinestrategieworld.de/2009/10/30/web-intelligence-quo-vadis/</link>
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		<title>Aktuelles: Planung des Fashion Commerce FORUM &#38; CeBIT Webciety 2010</title>
		<description>Nachdem ich monatelang dieses Blog mit Beiträgen vernachlässigt und Jutta mit ihren Beiträgen zum Thema "Games Marketing" alleine gelassen habe, greife ich jetzt mal wieder den Ball auf und komme gleich mit zwei "plumpen" Event-Vorankündigungen ...

Diese Wochen haben wir das "Social Commerce FORUM" zum Thema "Mode &#38; Lifestyle" in Bad ...</description>
		<link>http://notizblog.onlinestrategieworld.de/2009/06/19/aktuelles-planung-des-fashion-commerce-forum-cebit-webciety-2010/</link>
			</item>
	<item>
		<title>BVDW baut Fachgruppe Connected Games mit zwei Arbeitskreisen weiter aus</title>
		<description>Die Fachgruppe Connected Games im Bundesverband Digitale Wirtschaft (BVDW) e.V. hat zwei Arbeitskreise zu den Themen Marktforschung und eGame Advertising gegründet.

Die Fachgruppe Connected Games im Bundesverband Digitale Wirtschaft (BVDW) e.V. hat zwei Arbeitskreise zu den Themen Marktforschung und eGame Advertising gegründet. Auf der letzten Sitzung wurden Matthias Lehmann und Thomas ...</description>
		<link>http://notizblog.onlinestrategieworld.de/2009/06/01/bvdw-baut-fachgruppe-connected-games-mit-zwei-arbeitskreisen-weiter-aus/</link>
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		<title>Kraft Foods nutzt ein Corporate Game in der internen Kommunikation</title>
		<description>Mit Hilfe eines Corporate Games zum Thema „Innovation“ hat die Firma Kraft Foods Europe GmbH auf einem internen Workshop seine Zukunftsthemen an die Mitarbeiter kommuniziert. Das Game emotionalisierte das Thema und sorgte für eine tiefere Verankerung der Botschaft. „Es war ein besonderes Erlebnis für alle Teilnehmer“, schwärmt Thorsten Wilharm von ...</description>
		<link>http://notizblog.onlinestrategieworld.de/2009/04/29/kraft-foods-nutzt-ein-corporate-game-in-der-internen-kommunikation/</link>
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		<title>Kostenlose Online-Games entwickeln sich zu einer lukrativen Geschäftsidee</title>
		<description>Immer mehr Spieleentwickler bieten kostenlos Games ohne Abogebühren zum Download an. Natürlich machen sie das nicht ohne Hintergedanken, sondern haben ein knallhartes Businessmodell im Hintergrund. Viele Spieler setzen nämlich das ersparte Geld dafür ein, die eigenen Charactere in-game weiter zu entwickeln und so Mitspielern gegenüber einen Vorteil zu bekommen. Das ...</description>
		<link>http://notizblog.onlinestrategieworld.de/2009/04/20/kostenlose-online-games-entwickeln-sich-zu-einer-lukrativen-geschaftsidee/</link>
			</item>
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		<title>BVDW veröffentlicht eGame Advertising Broschüre</title>
		<description>Der Bundesverband Digitale Wirtschaft (BVDW) e.V. veröffentlicht eine Broschüre zum Thema eGame Advertising. Die Publikation zeigt erstmalig alle Werbemöglichkeiten in und im Umfeld von digitalen Spielen auf und bietet Orientierung für Werbetreibende und Vermarkter. Die vom Arbeitskreis eGame Advertising der Fachgruppe Connected Games im BVDW erarbeitete Ausgabe wird erstmalig auf ...</description>
		<link>http://notizblog.onlinestrategieworld.de/2009/04/05/bvdw-veroffentlicht-egame-advertising-broschure/</link>
			</item>
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		<title>Gebrauchtspielemarkt laut Nintendo nicht attraktiv</title>
		<description>Schon komisch. In einem Interview mit Venturebeat gab Reggie Fils-Aime von Nintendo zu Protokoll, Gebraucht-Spiele seien nicht “im Interesse der Konsumenten”. Als Grund meinte er, dass die Spieler ihre Spiele lieber behalten wollen, um jederzeit weiter spielen und alle Aspekte des Spiels ausschöpfen wollten. Auch gab er an, dass es ...</description>
		<link>http://notizblog.onlinestrategieworld.de/2009/04/05/gebrauchtspielemarkt-laut-nintendo-nicht-attraktiv/</link>
			</item>
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		<title>Im März startet die Bundesliga des deutschen eSport - die ESL Pro Series -  in die 14. Saison</title>
		<description>Mit 130.000 Euro Preisgeldern ist die ESL Pro Series – veranstaltet von Turtle Entertainment – bundesweit der höchstdotierte Wettbewerb im elektronischen Sport. Spannend für Unternehmen, deren Marketing an eSport Sponsoring interessiert sind, ist die neunteilige eSport-Roadshow Intel Friday Night Games, bei der Teilnehmer der ESL Pro Series live vor bis ...</description>
		<link>http://notizblog.onlinestrategieworld.de/2009/02/26/die-esl-pro-series-startet-in-die-14-saison/</link>
			</item>
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		<title>Zusammenlegung &#38; Neustart mit verstärkten Kräften</title>
		<description>Wir haben verschiedene Weblogs nun unter einem Gruppen-Blog zusammengeführt - so finden sich ab sofort unter der URL http://notizblog.onlinestrategieworld.de sowohl die bisherigen Beiträge aus dem Weblog zum Games &#38; Marketing FORUM als auch jene aus dem Weblog zum Web Intelligence FORUM.

Ziel der Zusammenlegung ist es, weniger verteilte "Baustellen" und ein ...</description>
		<link>http://notizblog.onlinestrategieworld.de/2009/02/25/zusammenlegung-neustart-mit-verstarkten-kraften/</link>
			</item>
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		<title>Browsergames stark im Kommen</title>
		<description>Browserspiele sind Computerspiele, die direkt im Internetbrowser gespielt werden können. Der Download oder Kauf eines Programmes, um das Spiel zu starten, entfällt. Traditionelle Medien sprechen gern von einer „neuen Gattung Spiele“ - dabei gibt es Browsergames bereits seit knapp 14 Jahren.

Aktuell wenden sich immer mehr Gamer von Kauf-Titeln ab. Grund ...</description>
		<link>http://notizblog.onlinestrategieworld.de/2009/02/01/browsergames-stark-im-kommen/</link>
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