Die Games-Branche hat mehr zu bieten als die Bereitstellung eines weiteren virtuellen Kommunikationskanals für die werbungtreibende Wirtschaft. Vermarkter und Agenturen schätzen zwar diese vereinfachte Darstellung, unterschätzen damit das enorme Kommunikationspotenzial der Spielebranche bzw. der Spiele-Community. Diesen Standpunkt vertritt Bruno Kollhorst, der bis September 2006 Leiter Internet im Bereich Marketing der Techniker Krankenkasse war, bevor er als Fachreferent mit besonderer Aufgabenstellung eingesetzt wurde. Auf dem Games & Marketing Forum präsentiert er wie die Techniker Krankenkasse digitale Spiele sportlich in ihre Kommunikation integriert und berichtet über die ersten Ergebnisse und weitere Strategie.
Kollhorst betreut bei der Techniker Krankenkasse zudem das Kooperationsmanagement für den Fachbereich Werbung, Internet und Redaktion, unter anderem für alle Themen rund um Games. Nebenberuflich schreibt er als freier Autor u.a. für das “International Games Magazine”.
Nina Blasey und Dalibor Karacic präsentieren auf dem Games & Marketing Forum zum ersten Mal das neue Pauschalreise-Angebot der Thomas Cook AG in Second Life. Für den ungeübten Onliner übernimmt der Reiseveranstalter nicht nur die Anmeldung in Second Life, sondern zeigt, wie man sich als Avatar bewegt und unterhält. Mit Condor werden die Reisenden zu weiteren interessanten Schauplätzen gebracht.
Nina Blasey, die Projektverantwortliche bei Thomas Cook und Dalibor Karacic von der Agentur Metamatix erläutern auf dem Forum die Kommunikationsstrategie und Ziele dieser Marketingmaßnahme, Konzeption und Umsetzung sowie erste Erfahrungen mit dem virtuellen Pauschalangebot. Wir freuen uns auf eine spannende Diskussion.
http://www.thomascook-secondlife.de/
So muss ein Online-Werbespiel sein: In einer unverwechselbaren wunderbaren Art und Weise wird hier in ästhetisch geflashter Form eine etwas zwielichtige, vor allem aber lustige Familie in angemuteter Brettspielform auf die Online-Suche nach Milch geschickt. Durch Würfeln kommt man auf verschiedene in eine wundervolle Landschaft eingebettete Spielfelder, wo man verschiedenste Fragen �oder Geschicklichkeitsspiele bewältigen muss. Einmal im Spiel, will man gar nicht aufhören, so nett und einladend kommt Konzept, Grafik, Sound etc. daher.
Aus dem Medienhandbuch vom 27.09.07, Fundstück der Woche
www.medienhandbuch.de/prchannel/details.php